Evolve
Description
軟體說明
Evolve 輔助設計師快速推敲造型,在 Windows PC 和 Mac 兩種作業系統上都可應用。 Evolve 能夠捕獲設計師腦海中最初的想法,説明他們探索更多的造型樣式以及生成高品質的即時渲染效果。 它在獨一無二的結構歷史進程基礎上,融合了多邊形有機曲面建模,完全自由的 NURBS 曲面建模和參數化實體控制。 Evolve 將設計師從以工程為主導的 CAD 工具中解放出來,並且其數位模型能與產品開發流程中其他軟體穩定對接。
Advantages
軟體優點
靈活高效的建模和造型設計工具
Evolve是高度融合的三維建模與渲染環境,讓設計師和工程師以超越以往的高效方式評估、探索、視覺化設計。 Evolve軟體風格簡潔,建模工具豐富。 支援對三維幾何模型的創建、調整和模型簡化操作。 集成了曲線構建曲面、實體建模和PolyNURBS多邊形建模三種不同建模方式。 能夠通過草圖工具繪製草圖,結合擠出、旋轉、放樣等工具實現建模,同樣也可以通過實體間布爾運算的方法實現模型間的編輯和調整。
融合的三維建模方式
Evolve集成了NURBS曲面建模,實體建模和PolyNURBS三種不同的建模方式,三種建模方式都基於Parasolid核。
NURBS曲面建模操作靈活具有較高的曲面品質,實體建模方式能使模型具有精確的尺寸,PolyNURBS建模能夠實現靈活自由的建模。
Evovle結構歷史進程功能
Evolve的結構歷史進程功能支援對曲線構建曲面,實體建模和PolyNURBS多邊形建模三種不同的建模方式。 能夠通過編輯建模過程中的曲線,曲面,PolyNURBS可編輯多邊形實現模型結果的實時變化。
支援多種三維格式的導入匯出
Evolve支援包括3ds、ACIS、Adobe Illustrator、CATIA(V4, V5 & V6)、DWG、DXF 、H3D、I-DEAS、IGES、Inventor、NX、OBJ 、Parasolid、Point Cloud、Pro/E、Rhinoceros、SOLIDWORKS、 STEP、STL等格式二維和三維數據的導入。
Evolve支援包括3ds、IGES、Maya ASCII、OBJ、Parasolid、Rhinoceros、 STEP、STL等格式二維和三維數據的導出。
支援直接讀取點雲格式,並基於點雲生成曲線、曲面。
支援增材製造(3D列印)
Features
軟體功能
NURBS建模
實體建模
PolyNURBS建模
多種渲染方式
支援即時互動式渲染,即時評測渲染效果; 須支援單一許可許可權多核渲染,支援8 線程及以上計算CPU 多線程渲染; 支援光線追蹤渲染,GPU 加速渲染,完整物理採樣三種渲染方式。
完備的的材質系統
擁有完備材質庫,覆蓋金屬、塑膠、玻璃、木材、皮革等常用材質。
支援各種燈光設置
支援HDR 檔作為環境光源; 支援全域環境、背景貼圖、反射貼圖、折射貼圖分別設置; 可設置獨立光源及光源種類,並可對光源參數詳細設置; 支援太陽光源,可手動調整日光角度及參數; 支援IES 光域網檔讀取,並設置為光源; 支援自動加入地平面,獲取渲染地面陰影效果; 支援渲染焦散效果。
全面的渲染設置
支援渲染最終聚集技術; 支援渲染環境光遮蔽技術; 支援自定義渲染輸出尺寸; 支援自定義圖像貼圖,貼圖方式可設置為UV、平面、球形、圓柱,並支援互動式調整; 支持設置攝像機,並精確設置攝像機位置、焦距; 支持產品/攝像機關鍵幀動畫; 支援模擬結果格式讀取,並進行模擬動畫渲染; 支援常見視頻輸出格式,如.mp4,.avi,.wmv 等; 支持閒時多任務渲染; 支援多個渲染結果在同一流覽介面中切換對比; 支援渲染結果的所有參數設置顯示。
Evolve 應用於珠寶設計
Evolve實現快速高效的車燈設計
應用於家具產品設計
達成花燈變形效果與渲染設計
Evolve
硬體環境要求
Windows
- Win7、Win8.1、Win10 64位操作系統
- 最少512 MB 顯存的OpenGL 顯卡
- 最少2G記憶體和2G硬碟空間
MacOS
- Mac OS X 10.9、 10.10、 10.11、10.12、10.13 64位操作系統
- 基於Intel的 Mac電腦
最少512 MB 顯存的OpenGL 顯卡 - 最少2G記憶體和2G硬碟空間